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第152章 系统都要扶持咱,可还行~(第1/2 页)

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正文↓

突然蹦粗来一个阵营系统,周仁那是相当懵比。

穿越前,他虽然也算个高玩,但这个系统他是真没见过,不只是他,估计任何玩家都没见过。

看上去跟玩家公会的系统差不多,可却也有不同的地方,比如玩家公会没有‘内置任务系统’,阵营有。

比如玩家公会就算只有一个人也不会解散,阵营不行!

再比如,玩家公会可以用信用点买公会等级,阵营不行!

只能说~幸好‘内置任务系统’把阵营系统撑了起来,有这玩意在,他收割经验值的速度会大幅度提升,不过却存在另一个问题。

他获得阵营贡献的‘主要方式’,居然是用经验值换,而不是信用点!

玩家们完成一个阵营任务只给他100点而已,哪怕是刚才发布的那种大型任务,而小任务甚至只给他10点!

这明摆着告诉他,想要快速获得贡献,只能用经验值换!

100倍经验要求就算了,还要腾出一部分换贡献?

关键是发布任务也需要1点贡献,虽然发布任何任务都是1点,但那可都是经验换来的……

10万经验值换1点!!发布一个任务就需要10w经验!

天坑系统!

要不是能割韭菜,周仁差点当场爆炸,他现在45级,100倍条件下升一级需要450万经验,现在他经验槽有400w经验,最多发40个任务……

额?!

等等!

这么一算下来……似乎血赚~!

40个任务,就算都是小任务,每个10点贡献的奖励,那就是400点,大型任务更多!

而且贡献也能反过来换经验,那就是4000万经验值!

同时还能获得任务总经验的1%。

这一进一出好像赚了十倍以上?

窝曹?

周仁咧开大嘴笑了,原来是这么回事的嘛?

要知道沧澜世界的杀怪经验可一点也不多,到了后期(120级以上),高级异兽给的经验值固然增加了,可也没多多少,玩家每提升一级需要的经验值却飙升,要肝好久的!

除非像他一样越级单杀boss,那或许可以做到杀一只升1级,但除了他谁能这么玩?

玩家们可没他这种隐藏属性!

“系统这是让我疯狂发布任务,给玩家提供更多经验获取途径?顺带着还扶持了我一把?”

系统扶持咱!

可还行?!

干了!必须干~这买卖血赚丫!

何况玩家等级起来了对阵营发展有更多好处~良性循环有木有~

不过嘛~这感觉就像系统在强行让他‘奶玩家’,终究逃不掉npc都是‘玩家保姆’的工具人命运……

但咱可以忍!

脸都可以不要,劳资就当保姆怎么了,乐意~

反正自己赚的更多,而且只要玩家参与的够多,那1%经验奖励应该也不少,里外里都是赚嘛~

要什么脸?不要了~

“对了,加入阵营的玩家完成任务后手里也有贡献点,能不能搞来?比如‘阵营贡献商店’什么的~”

周仁脑中灵光一闪,觉得这个想法非常可行,正常游戏都有这一套东西,反正都是割韭菜,什么品种割起来都一样嘛~

经验值、贡献点、信用点、星币咱全都要!

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