第182章 神秘的约会(第1/2 页)
远在日本的中森明菜,以一首竹内玛莉亚的《September》,在《明星诞生!》正选赛中获得当周最高分,成功杀入决赛。
这个消息已经是一周前的了,那时候维克多正在洛斯奥利沃斯小镇,忙着拍摄《女巫布莱尔》。
现在闲下来,自然有了大量时间跟她煲电话粥。
“社长给我安排了杂志封面拍摄的工作,我可能还得过几天才能回纽约。”
“是吗?什么杂志?”维克多之前刚跟岸砂羽通过电话,对方并未告知自己这件事,而日本的杂志他也不熟悉,故有此一问。
“一本叫《Ribbon》,上面基本都是浪漫梦幻的少女漫画故事,我也一直都有在看,它里面主要是校园故事、魔法少女等类型的题材。”
中森明菜如数家珍一般介绍着,“还有一本叫《好朋友》,也是少女漫画杂志,针对的主要人群就是小学到初中的女生,它连载的故事也基本都是讲友情、家庭和成长这些类型的。”
“那你一定要提要求,让他们把你拍的可爱一些。”维克多笑道。
“可爱吗?”中森明菜有些不好意思,“我反而想让自己成熟一些。”
“为什么呢?”维克多想说,她年纪还不大,正是青春浪漫清纯可爱的时候。
“因为我已经不是少女了。”
中森明菜给出了自己的理由,“而且我不想被贴上小女生的标签,我希望自己可以被大家当做大人对待。”
她的第一句让维克多吓了一跳。
以为她在大胆开车,不过听了后面这一句,维克多都怀疑,她是不是那个意思呢?
“你应该换个角度想,每个人的少年期就只有短短几年,随着成长,终会有一天变成真正的大人,那时候就再也回不去往日的少年时光了,所以我们应该珍惜当下。”
维克多说,“当然,我也尊重和支持你的想法,不过早熟有时候会成为负担,而且有我在,你可以尽管做你自己,不用纠结于少女还是大人。”
“嗯。”
中森明菜觉得维克多说的很有道理,但家庭的影响让她形成的观念,也不是一天两天就能扭转过来的。
这些都需要她静下心来,自己好好想想。
跟中森明菜聊完后,维克多又接到了弗鲁尔·里戈的电话。
他目前是新大西洋资本的法人代表,并同时在任天堂和星羽株式会社担任着法人股东和董事会成员。
电话中,弗鲁尔·里戈先是汇报了中森明菜的事情,又汇报了星羽最近的公司动向,最终着重汇报任天堂的情况。
去年,任天堂发售的初代Game&Watch,虽然只能玩内置的一款游戏,但毕竟是新鲜玩意儿,小小的掌上设备赢得了极大的市场反馈。
今年2月份和6月份,任天堂又先后发售了两款Game&Watch,也代表着新的两款游戏,《头盔》和《降落伞》,并且加入了闹钟功能,外观也有所改变。
现在任天堂内部意识到一个问题,那就是只能内置一款游戏,玩家想要更换游戏,只能买别的款,而维克多提出的《贪吃蛇》、《Tetris》(俄罗斯方块)、《雷电》简化版目前都已制作完毕,却也只能随着游戏机一款一款慢慢推出。
而且其中必须有时间间隔,也是让玩家玩腻了之后,又能够购买新款的游戏机。
所以任天堂现在的便携式游戏机部门,正在努力研发可以内置多款游戏的新一代游戏机,甚至也提出了更换外置游戏卡的策略。
维克多心里咯噔一下,这不就是未来任天堂的掌机GameBoy吗?
Game&Watch和GameBoy都是划时代的产品,相当于是随身游戏机的升级。
GameBoy的可更换游戏卡带,不仅大大扩展了游戏内容的多样性,也增加了任天堂的用户粘度,成为了一代人的记忆。
“这两个发展方向都不错,但无论是哪个发展方向,掌机本身的质量都需要进行提升,这样可以让那些一部掌机玩很多年的玩家,也有很好的性价比。”
“OK,我会向内山溥转达你的建议。”
弗鲁尔·里戈接着说,“任天堂目前在街机游戏上花了大力气,包括他们自己正在研发的《大金刚》,买了版权制作的《大力水手》,以及你设计的《魂斗罗》和《漫威争霸》。”
“《大金刚》研发出来了吗?”
维克多一愣,但想了想现在的时间点,似乎也是正常的。
这款游戏其实就是《超级马里奥兄弟》的前身,是由首次担任电子游戏设计师的宫本茂和总项目负责人横井军平共同负责。
在未来,宫本茂被称作马里奥之父,横井军平则被称之为GameBoy之父,也是他将十字键加入到了Game&Watch系列,也让明年才会发行的《大金刚》Game&Watch版大放异彩。
因此,维克多才记住了《大金刚》这款游戏明年的随身版发行时间,而并不知道今年任天堂就会发行《大金刚》的街机版。
这款游戏最经典之处,就是玩家操控的马里奥,当然,他现在还不叫这个名字,后来续作《大金刚Jr.》版本中,才被命名为马里奥,第一代只是用“Jumpman”或“救援人员”来称呼。
但它的红蓝工作服和红色帽子,后来都完整的保留到了《超级马里奥兄弟》当中。
“目前还在制作中,不过这个项目也属于紧急上马,能不能成尚不明确,任天堂去年制作的《RadarScope》可是让内山溥吃了大亏,他的女婿去开拓美国市场受阻,急需要一款新游戏来解救这些滞销的街机。”
说到这里,弗鲁尔·里戈都忍不住进行调侃。
维克多当然知道这款游戏,这算是一款究极缝合怪,游戏的开发者正是未来的红白机之父上村雅之。
他将当时大热的《太空侵略者》和《小蜜蜂》这两款打“飞机”游戏的玩法做了结合,宫本茂也参与了游戏图案的绘制。
在这款游戏中,玩家需要操控星际飞船,摧毁伽马入侵者的飞机阵列,并且创新的推出了伪3D视角,跟别的平面游戏区别非常明显。
游戏制作完是79年12月份,虽然最终发售间隔离近一年,但在日本本土还是取得了一定的成功。
然而,《RadarScope》引进美国,却遭遇了惨败。
去年10月份,山内溥的女婿荒川实在西雅图成立了游戏公司,并向任天堂订购了3000台街机。
没想到,这些设备从日本漂洋过海来到美国足足花了四个月之久,等到正式上市,市场早已对这种类型的游戏失去了兴趣,以至于到现在也仅卖出去300多台。
前世虽然也是惨败,但因为荒川实用的是任天堂美国分公司的名头,最终也卖出了1000台,所以虽然荒川实遇到了财务危机,却并不致命,完全有时间等《大金刚》的研发。
如今还有两千多台游戏机在仓库里吃灰,荒川实也只能靠老岳父自掏腰包填补窟窿。