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第二章:不,是任务系统(第1/2 页)

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宿主:野原孔鸣

等级:8(忍者学徒)

生命能量:414(忍者学徒)

查克拉能量:329(忍者学徒)

生命恢复:1/秒

查克拉恢复:1.5/秒

忍术:分身术(入门)+,变身术(入门)+,替身术(入门)+

幻术:无

体术:无

装备:无

剩余技能点:8

......

属性面板的出现让孔鸣更能了解自身的情况。

由面板上的属性可知,他本身是没有什么忍者才能的。

再过几天就将成为六年级学生的他,不管是查克拉量还是生命能量,都还没有达到真正下忍的程度。

估计,就算是在经过一年时间的学习,恐怕也只是将将达到下忍线而已。

这样的下忍,在和平时期还好,平时做做D级任务也能养家糊口。

要是在战时,这就是妥妥的炮灰了。

如果没有这个系统,孔鸣肯定会选择当一名普通人,现在有了这个系统那就不一样了。

距离他毕业还有一年,距离剧情开始还有两年。

在这段时间内,他有信心把自己的等级提升到一个比较不错的阶段。

至于说他为什么这么有信心,当然是因为系统中的那个任务模块啦。

任务:购买一瓶酱油回家。

奖励:生命能量10,查克拉能量10,经验10

生命能力与查克拉能量其实就是俗称的血条和蓝条。

像购买酱油这么简单的任务都会加两种能量以及经验值,那要是成为了忍者以后,做那些忍者才能做的任务,那他的血量和蓝量岂不是要起飞啊。

查克拉量先不说,只要他生命能力够多够厚,打不赢也能把敌人给恶心死。

肉盾肉死你,就问你怕不怕。

除了双能量,等级的提升也很重要。

按照孔鸣的猜测,每升一级应该就会给一个技能点,就是不知道等级高了以后,给的技能点会不会增加。

而这技能点无疑是可以给自己学会的忍术加点。

三身术后面的那个加号就说明了一切。

反正距离店里还有一小段距离,孔鸣直接在替身术上面加了一点,把替身术(入门)升级成为了替身术(熟练)。

效果怎么样目前孔鸣还看不出来。

不过,这熟练等级怎么着也应该比入门等级要好吧。

“嗯,下午有时间的话就去树林里试试。”

升了一级替身术后,孔鸣就没有在继续升级了。

从目前得知的情况来看,技能点只有升级的时候才会加一点,要是以后没有加技能点的任务,或者以后每升一级只能获得一点技能点,那这个点数就非常珍贵了。

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