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第三章 因祸得福!(第1/2 页)

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PS:这章有借鉴修罗传说设定,还有就是前二十章为铺垫,不可能一开始就是喜闻乐见的情节,而且为了和谐,采花也不会太露,谢谢理解。

……良久……

对游戏基本有了一个大致了解之后,林晟也开始准备分配自己的50个属性点了,眼前出现一张漂浮的白色属性板,上面从上到下写着力量、体力、敏捷、精神、幸运、内力6大基本属性,每个属性后面都有着一红一黄两个“+”号标志。

居然可以自行分配属性?而且似乎还可以分配到固定属性。这简直就是免费开了个金手指!林晟眉开眼笑,刚才的不满顿时一扫而空。

自行分配属性可以根据自己的职业取向完美配点,虽然都是武者职业,但是这武者的战斗方式也分为近战和远攻不是?所以做到不浪费任何一点属性点数,在游戏的前期,将会有着绝对的优势,林晟立即开始盘算起配点方式。

首先,这内力先不用管,不说之后修习内功武学之后会获得内力的增加,单说这内力的特性在前期就没有力量和体力等身体属性的作用明显;在自身不硬的情况下,就算内力再强也没用,就相对于是你自身的力量为零的情况下,你就算是乘与一百万的内力值它依然也只是一个零!这内力的左右,应该是在其他属性都有一定积累的游戏中后期才能够发挥出其威力!

最终,他决定以敏捷20,体力20,精神10的方式配点,作为一个武者,身体是革命的本钱,,所以这敏捷体力必不可少,至于精神,他倒是没有想好具体的归化,但是存在即为有理,何况相对于力量等属性,这精神虽然有些玄乎,但是从字面意思上理解,也是绝对不可或缺的,因为这精神说不定就关系到现实中那虚无缥缈的灵魂也不一定?反正怀着侥幸的心理,林晟也是绝对分给精神十点,看看有什么效果。

决定好了后,林晟伸出手指,先在属性板悟性后面的黄色“+”号上疾点了10下……

“属性分配完毕,是否确定创建人物?”

“什么?!等……等一下,我明明才分配了10点属性而已。”林晟愣住了:系统主脑不会出毛病了吧。

“……玩家夏的微笑,您已经成功分配了50点悟性。”系统回答道。

“我才点了10次,怎么可能分配了50多点。”

“红色加号为一次增加一点属性,黄色为一次增加五点属性,你一共点了十次黄色快捷键。”

“……卧槽!事先怎么没有提示,我抗议,我要重新分配!”林晟差点暴走,没想到系统居然搞出个这么脑残的设置,难不成自己顶着光秃秃的50点精神去冒险?自己这是武者又不是魔法师!况且这游戏里面也没有法师这个需要精神的职业啊!

而且别的不说,0点体力代表的就是0点生命,会让自己进游戏后马上就死,复活后马上再死,死了再生,生了再死,别的什么都不用干了。

“属性点分配后无法更改,您可以选择删除角色,一个月后重新创建新的角色。”

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